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Os estudantes do 2º ano utilizaram o game “laboratório de sílabas" com o objetivo de reconhecer as sílabas simples.
A animação conta com duas opções de formato de letra, podendo ser usada também para a aprendizagem e reconhecimento da letra de imprensa minúscula.
Em seguida, desenharam um "monstrinho" e atribuíram nomes com pelo menos duas sílabas simples.
Confira o resultado nas imagens.